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性价比最高的天玑9000?红米K50Pro上手评测

2022-11-06 02:40:33 1083

摘要:本来前几天就应该发出来了,不过这次为了屏幕的评测准备了好几天时间,老规矩,由于酷安图文限制,评测分为上下两部分,本次评测内容为:包装、外观、屏幕、游戏。包装由于这次是找公众号粉丝买的机器,所以就不发购买截图了,直接来看手机(粉丝觉得耗电快,...

本来前几天就应该发出来了,不过这次为了屏幕的评测准备了好几天时间,老规矩,由于酷安图文限制,评测分为上下两部分,本次评测内容为:包装、外观、屏幕、游戏。

包装

由于这次是找公众号粉丝买的机器,所以就不发购买截图了,直接来看手机(粉丝觉得耗电快,然后卖了)。

注:这次K50Pro的评测是小7第一次尝试改变风格,以后的评测都会更加简洁,多讲干货,少说废话。

手机全家福如上,其实是送手机壳的,但是粉丝说掉了,所以就没拍进去。

充电头重量185.9g,在同功率情况下还算正常(小米10至尊版的120W是184g,iQOO7的120W是202.9g)。

(原装充电头支持120W私有协议、QC3和65W PD协议、无PPS)

需要注意的是,小米的120W和红米的120W是不同厂商代工(型号都是MDY-12-ED),两者外观基本一样,不看细节基本看不出区别(细节在充电器输入端的铭牌上)。

(来自充电头网)

小米的代工厂为航嘉,红米为奥海,小米120W充电器使用三颗光耦进行保护反馈控制,红米120W充电器使用两颗光耦(还有一些其他的差距,影响不大)。

(差距是有的,但不影响K50Pro的使用)

由于红米的120W手机基本都是3000上下(K50电竞版也降到3000下了),小米的基本都是4000以上,所以红米稍微节省一下成本也能理解,体验上没差距就行。

重量方面,裸机重量202.7g(撕掉出厂膜了),贴钢化膜后是214.8g,然后戴个第三方手机就是半斤重了,如果再加个散热器就324g了。

可能很多人会说裸机使用就够了,但经过这些天的使用发现,K50Pro玩游戏还是得弄个散热背夹,因为发热比K50大太多了。

外观

外观方面,K50Pro和K50有99%的相似度,正面完全一样,屏幕也是同款。

背面设计也一致,其实外观方面几乎没区别。

主要的区别就是K50Pro主摄镜头盖上印的是108MP(1.08亿像素),而K50印的是48MP。

和K50一样,摄像头凸起还是比较多的。

经测量,凸起部分的厚度为11.37mm,还算正常(测了下Find X3这种凸起很小的也有10.41mm)。

这里要特意说一下,理论上K50Pro的指纹按压手感要比K50好一点。因为K50Pro基本都用的是汇顶指纹,而K50是瑞典的FPC指纹。

那为什么要说“理论上”?因为小7这台是FPC指纹(型号fpc1022),而之前在线下和体验店测试的K50Pro基本都是汇顶(据说K50Pro只有少部分用FPC的)。

不过也只是手感好点(汇顶的要硬点),其实两者的识别速度都是220ms左右,属于非常快了(比光学指纹快了一大截,这也是物理指纹的优势)。

FPC1022的官方数据是解锁时间小于0.2s(200ms),和测试结果差不多。

PS:fpc1022是7年前发布的,成本比最便宜的光学屏下指纹还低一大截(K系列主打性价比,所以在成本上控制到了极致)。

顶部和K50完全一致,都是扬声器开孔、红外、降噪mic。

底部则是SIM卡槽、USB接口、扬声器。

底部厚度为8.62mm。

屏幕

(下巴非常窄,属于目前安卓第一梯队)

其实K50Pro的屏幕就是K50同款,没有任何区别,但由于这次引进了新的屏幕测试设备,精度提升了不少,所以还是再来单独说一下。

(测试仪器:武汉精测EYE2-400)

因为之前的虹谱仪器是照度计,转换成亮度要换算,有一定误差(所以之前测试屏幕时项目并不多,只是浅显的讲了一下)。这次换成了华为/小米等厂商的实验室都在用的仪器,国内的几大屏幕面板厂华星、BOE、天马也在使用。所以结果会更加准确,而且测试项目也更多。

色域


首先是色域,K50Pro有三种色彩模式可选:生动(默认选项)、鲜艳、原色

其中生动模式就是DCI-P3模式、鲜艳模式就是NTSC模式、原色模式就是sRGB模式。高级模式里的P3和sRGB色域模式其实就是生动和原色模式(色域覆盖都是一样的),只不过高级模式里能手动调节伽玛和RGB空间色彩等等。

(生动模式)

首先是生动模式,此时DCI-P3的色域覆盖是100.4%。黄色三角形是K50Pro的色域,可以看到几乎和红色三角形(100%DCI-P3色域)重合。

(鲜艳模式)

然后是鲜艳模式,此时覆盖面在DCI-P3和NTSC色域之间,并没有单独针对某个色域模式进行调校。

(原色模式)

最后是原色模式,sRGB色域覆盖是99.1%,从图里也能看到,几乎完美和标准sRGB色域重合。

色域方面,K50Pro这块屏幕确实做的比较出色,生动模式和原色模式都做了几乎100%覆盖。

需要注意的是,色域值并不是越大越好,比如100%的NTSC色域约等于123%sRGB色域,但也不能完美覆盖sRGB色域(如上图),只有完美覆盖该色域才是最好的(就像前面测试的原色模式,做到完美重合);也没有说哪个色域最好,不同的用户会有不同的需求:

DCI P3色域:主要应用于数字影院,为了尽可能匹配电影场景中能展现的全部色彩,可以更好地满足视觉体验。DCI-P3更加注重于视觉冲击,而不是色彩全面性。

sRGB色域:是微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间,目前绝大多数的数码图像采集设备都已支持sRGB标准,比如数码相机、数码摄像机、扫描仪、显示器等,这些产品上都能看到sRGB的选项。但sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少,所以对花草森林等场景的色彩表现力不足。

之前OPPO推出的全链路色彩管理,就是想实现P3屏幕与sRGB内容的自适应(因为手机上很多图片都是sRGB色域,但屏幕的默认色域又是DCI-P3)。所以测试色域还是挺有必要的,能看出厂商对这块屏幕的调教水平(之前测试的Find X3也是几乎100%sRGB覆盖)。


亮度响应

由于是第一次讲灰阶,所以给大家看一下相信的科普文,原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/183249424。


(之前一加8Pro就被吐槽灰阶断层)

其实这个很有必要评测,因为之前就有手机翻车过。如果灰阶断层,观影效果会很差,比如暗的地方特别暗,不容易分辨。

小7这里不是通过实拍图来对比,因为大家很难直观感受差距,所以就绘制了前面所说的Gamma曲线。

(来自知乎@相叔)

小7这里就引用一下知乎的科普(其实网上也有很多类似的文章,基本都差不多),好屏幕的Gamma值一般都是2.2,前面也说了,2.2是最接近人眼视觉特性的,比他高画面偏亮、比他低画面又会偏暗。

(K50Pro的亮度响应散点图)

然后小7测试了一下K50Pro的亮度响应散点图,单纯的看图能发现K50Pro的过度在100nit以上后就有一点偏差了,不过整体没有太多点有误差。

注:纵坐标是亮度变化,横坐标是256个灰阶,每一个灰阶都代表着一个亮度值,变化是从全暗到全亮。

但单纯的看散点图并不直观,所以小7把散点图做成了亮度响应曲线(蓝色线条),然后对比一下gamma2.2曲线.可以看到两者十分接近,表现确实没得说,几乎和Gamma2.2重合。

注:将散点图归一化处理后,就能得到K50Pro的亮度响应曲线。图中Gamma=2.2的曲线其实就是函数y=x^γ(γ=2.2)的曲线,因为伽马就是γ(γ和y不一样,只是看起来像)。

然后顺便做了一下AXON40Ultra的亮度响应曲线,可以看到AXON40Ultra的伽马曲线是偏大的(在标准值下面就是偏大、上面就是偏小)。

理论来说,伽马值偏大,肉眼看到的整体图像会偏暗,暗场景中的细节容易丢失。不过好在并没有偏差很大,所以肉眼看其实差距并不明显。

所以K50Pro这块屏幕在亮度响应方面做的还是比较出色的。

注:下期评测AXON40Ultra。

色准

目前手机厂商主要宣传的色准为△E00(也就是△E2000)和JNCD,但JNCD其实是DisplayMate自创的,基于CIE 1976 UCS,是一个平面色度图,虽然大幅度改进了CIE 1931 x-y色度图的均匀性,但是一个二维的量,存在转换造成的误差。

(ΔE 00计算公式)

而ΔE 00是基于CIE La"b"均匀色空间计算得出,是一个三维的量,包含了了明度、色度角和彩度,也就是公式中的LCH三个量。ΔE 00的参考价值更大,因为描述一个颜色较为科学的方式是使用三维坐标,包含亮度和两个色度坐标。

小7原本打算测ΔE 00,但是需要标准色样当做参考值,而且还要自己计算,所以暂时测不了这么复杂的(争取下期搞定)。


亮度&分辨率

亮度方面,由于K50Pro和K50是同款屏幕,所以亮度差距不大(K50Pro稍微亮点),触控延迟也是一样(因为都是意法半导体的触控芯片)。

PS:色温其实都还好,大家知道默认色温值就够了,因为大多数手机的色温都能调节。

分辨率方面,以后的测试统一展示3dip的效果(上图第三行)。

2K屏的效果还是不错的,文字显示要细腻很多(不过正常使用其实没这么明显,只要不是维信诺那种delta排列+低PPI就好说)。


刷新率&触控采样率

然后是刷新率,虽说K50Pro没有LTPO技术,但也支持一些简单的自适应刷新率,不过有特定的触发条件。

那就是必须67%亮度以上,才能触发60Hz/120Hz自动切换,低于67%的亮度会全程120Hz(不过也合理,因为低刷新率的意义就是省电,低亮度情况下本来耗电就不大)。

经过测试,大部分的软件都支持60Hz/120Hz自动调节,只有一些视频/音乐软件不支持。比如网易云、虎牙直播、西瓜视频之类的视频/音乐软件,无论任何亮度,都是全程60Hz。

不过LTPO技术并不影响体验,只是没那么省电,这价位也没几款支持LTPO2.0的手机,其实影响不大(毕竟是一款中端机,要是什么配置都堆满了,那小米自家的旗舰也不用卖了)。

触控采样率方面,K50Pro默认是240Hz触控采样率,如果想要体验480Hz,那就需要把APP添加到“游戏加速”中,这样才能打开480Hz触控采样率。

不开启游戏加速是240Hz左右,开启后就能触发480Hz(小7的手速不够,最高只能触发470Hz的触控采样率)。

不过触控采样率只是保证游戏流畅的一部分,网络也非常重要。wifi情况下,K50Pro偶尔会有延迟(之前的K50没遇到过),十分影响体验,即使是480Hz触控采样率也于事无补(游戏加速里的网络优化没啥用)。

PS:移动网络没有延迟,但是会断流,经常460。


蓝光

蓝光方面,K50Pro和K50有些许不同,因为两者在不同亮度下的色温不同,所以K50Pro的蓝光危害要比K50低一点。

注:K50Pro在任何亮度下色温值都要低于K50(也就是更暖),即使是开了护眼模式也是一样,所以蓝光危害要低一点(不过差距不大)。


频闪

最后是频闪,由于是同款屏,所以频闪也是一样的。

(拍摄快门速度1/1200s)

不开启DC调光的话,需要亮度在67%(70nit)以上才会好点。

开启DC调光差不多20%亮度就行了,频闪会好不少。但就算开启DC,还是建议大家50%亮度以上玩手机,因为67%的亮度也才70nit,50%亮度其实没有多亮,不会觉得刺眼。


游戏

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